Terovania: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Terovania]] ist eine Großstadt im Süden der Wüste [[Khanarid]] und gleichzeitig deren Hauptstadt. Sie wird hauptsächlich von der Fraktion der [[Tero'zar]] bevölkert und ist eine neutrale Stadt.  
[[Terovania]] ist eine Großstadt im Süden der Wüste [[Khanarid]] und gleichzeitig deren Hauptstadt. Sie wird hauptsächlich von der Fraktion der [[Tero'zar]] bevölkert und ist eine neutrale Stadt.  
[[Datei:Image.png|alternativtext=Konzeptillustration von Terovania, der Wüstenmetropole in Pentaquin, zeigt eine Stadt mit prächtigen, goldbedeckten Kuppeldächern und hohen Sandsteinmauern. Statuen flankieren die mächtigen Stadttore. Am Himmel sind zwei verschiedenfarbige Monde sichtbar, die über der Stadt schweben und ihr mystisches Ambiente betonen.|mini|Eine Konzeptzeichnung der Wüstenmetropole Terovania vor ihrer Zerstörung im Mondkrieg. Sie zeigt die Stadt mit ihren goldenen Kuppeln und monumentalen Mauern, bewacht von steinernen Wächterstatuen. Im Hintergrund sind zwei der fünf Monde Pentaquins zu sehen.]]
Im [[Pentaquin MMORPG]] genießen Anhänger aller fünf [[Magierzirkel]] hier einen Waffenstillstand seitens der NPCs.


Im [[Pentaquin MMORPG]] genießen Anhänger aller fünf [[Magierzirkel]] hier einen Waffenstillstand seitens der NPCs.
Die Stadt hat einen hohen historischen Stellenwert in der Welt von [[Pentaquin]], da diese ursprünglich dem Schöpfergott [[Ter'oz]] erbaut und geweiht wurde. Sie dient als ein zentrales Symbol seines Einflusses in der Welt von Pentaquin.


Die Stadt hat einen hohen historischen Stellenwert in der Welt von [[Pentaquin]], da diese ursprünglich dem Schöpfergott [[Ter'oz]] erbaut und geweiht wurde.
== Bedeutung im Spiel ==
 
=== Im Pentaquin MMORPG ===
Terovania ist im [[Pentaquin MMORPG]] anfangs nicht für den Spieler zugänglich, sondern muss zunächst durch Absolvieren einer Folge von Abenteuern freigeschaltet werden.
Anfänglich ist Terovania im [[Pentaquin MMORPG]] für Spieler nicht zugänglich. Sie wird erst nach dem Absolvieren einer Reihe von Abenteuern freigeschaltet.
 
== Stadgtliederung ==


== Stadgliederung ==
=== Die Vorstadt ===
=== Die Vorstadt ===
Die '''Vorstadtbezirke''' Terrovania‘s bestehen aus Gebäuden unterschiedlicher Größe und Funktion. Sie sind aus massiven Wüstensandstein erbaut und ähneln in ihrer Bauweise stark. Zu den Blütezeiten der Stadt legte das hier ansässige Volk der Terr'o'zar einen hohen Wert auf ein gepflegtes und prunkvolles Erscheinungsbild. Selbst die Fassaden einfacher Bürgerhäuser waren zumeist schmuckvoll verziert und strahlten die Macht des vom Schöpfergott Terr‘o‘z selbst auserwählten Volkes aus.
Die Vorstadtbezirke von Terovania bestehen aus Gebäuden verschiedener Größen und Funktionen, alle aus massivem Wüstensandstein erbaut. Zu ihrer Blütezeit legten die [[Tero'zar]] großen Wert auf ein prunkvolles Erscheinungsbild, was sich in den schmuckvollen Fassaden der Bürgerhäuser widerspiegelt.
 
Das gesamte Stadtgebiet ist von einer fünfeckigen Anordnung massiver Mauern aus Sandsteinblöcken umgeben und gleicht einer unüberwindbaren Festungsanlage.


An den fünf Ecken dieser äußeren Maueranlage stand einst jeweils ein gigantischer Wachturm zur Observation der fünf Monde. Jedem dieser Türme war der äquivalente Mond zugeordnet.
Die monumentale Bauweise der Stadt sollte die unermessliche Macht des vom Schöpfergott Terr‘o‘z selbst auserwählten Volkes ausstrahlen.


Der einzige Eingang zum Stadtgebiet war das riesige Eingangstor an der nördlichen Ecke der fünfeckigen Festung. Hier führte eine breite Straße von dem äußeren Torbogen bis hinein zur Kuppel der Kernstadt.
Die gesamte Stadt ist von einer fünfeckigen Mauer umgeben, die einer Festungsanlage gleicht. An jeder Ecke der Mauer steht ein gigantischer Wachturm, der jeweils einem der fünf Monde zugeordnet ist. Das riesige Eingangstor an der nördlichen Ecke bietet Zugang zur Stadt. Hier führte eine breite Straße von dem äußeren Torbogen bis hinein zur Kuppel der Kernstadt.


=== Die Kernstadt / Große Kuppel ===
=== Die Kernstadt / Große Kuppel ===
Die Kernstadt Terovanias, im Mittelpunkt der fünfeckigen Befestigungsanlage und damit im Herzen von Terovanias Vorstadtbezirken gelegen, befindet sich unter einer gigantischen, massiven Kuppel aus Sandstein.
Im Herzen der Vorstadtbezirke liegt die Kernstadt Terovanias, überdacht von einer gigantischen Kuppel aus Sandstein. Im Zentrum der Kernstadt steht ein imposanter Thronsaal, in dem einst eine Statue [[Ter'oz]]' als steinerner Golem erschaffen wurde.
 
In der Mitte der Kernstadt steht eine imposanter Thronsaal. Auf dem darin befindlichen Thron bauten die Terr'o'zar einst eine Statue gigantischen Ausmaßes, um Ter'oz endlich einen eigenen physischen Körper zu verleihen. Die Statue erwachte als steinernder Golem zum Leben, und war fortan der Avatar des zuvor körperlosen Schöpfergottes.


Unter dem Sockel des Throns von Terovania erbauten die Terr'oz'ar außerdem den Brunnen der Ewigkeit, welcher als zentraler Energieknotenpunkt für das astronomische Gefüge der fünf Monde und ihrer Umlaufbahnen sowie der damit verbundenen Zeitmessung funktioniert.
Unter dem Thron befindet sich der Brunnen der Ewigkeit, ein zentraler Energieknotenpunkt für die astronomischen Konstellationen der fünf Monde.


Über dem Brunnen kreisen fünf Miniatur-Monde an Pendeln und simulieren somit die kosmischen Konstellationen ihrer großen Vorbilder im Universum.
Über dem Brunnen kreisen fünf Miniatur-Monde an Pendeln und simulieren somit die kosmischen Konstellationen ihrer großen Vorbilder im Universum.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
In der Geschichte Pentaquins spielt die Stadt eine besondere Rolle. Ursprünglich vom Volk der [[Tero'zar]] errichtet, diente sie über Jahrtausende hinweg dazu, den Kontakt zum Schöpfer der Welt aufrechtzuerhalten.
Terovania spielte eine besondere Rolle in der Geschichte [[Pentaquin|Pentaquins]]. Sie wurde vom Volk der [[Tero'zar]] erbaut, um den Kontakt zum Schöpfer der Welt aufrechtzuerhalten.


=== Während der Mondkriege ===
=== Während der Mondkriege ===
Als die Mondkriege ausbrachen versuchten die Terr'o'zar die Rivalitäten zwischen den Magierzirkeln zu schlichten, um das Gleichgewicht der Monde zu wahren. Die Anhänger der Magierzirkel waren jedoch vom Kampfrausch geblendet und fühlten sich vom Vorhaben der Terr'o'zar bedroht, sodass die Stadt von deren Anhängern belagert wurde und in eine aussichtslose Situation geriet. Anhänger sämtlicher Fraktionen kämpften hier trotz ihrer Rivalitäten Seite an Seite und versuchten, Terrovania zu zerstören, da sie alle um die Existenz ihres Gottes fürchteten.
Die Tero'zar versuchten, die Rivalitäten zwischen den Magierzirkeln zu schlichten. Doch als die Stadt von den Anhängern der Magierzirkel belagert wurde, geriet Terovania in eine aussichtslose Situation. In der Folge wurde die Stadt von den Tero'zar geopfert, um die Mondgötter auf ihre Monde zu verbannen, was zum Ende des Krieges führte.
 
Als die Vorstädte der Stadt in Schutt und Asche lagen, beschloss der hohe Rat der Terr'o'zar als letzten Ausweg, die verbliebenen Kräfte des Schöpfers Terro'z die in dessen Szepter gespeichert werden durch Opfern ihrer Stadt zu kanalisieren. Terrovania versank im unendlichen Wüstensand von Khanarid und die fünf Mondgötter wurden zurück auf ihren jeweiligen Mond verbannt. Der Krieg endete.
 
Terrovania jedoch war unter vielen tausend Kubikmetern Sand begraben und für viele Jahre von der Bildfläche verschwunden: Im Zentrum der stark zerstörten Vorstadtbezirke klaffte eine riesige, leere Fläche aus Sand.


Während die überlebenden Terr'o'zar versuchten, zumindest Teile der Vorstädte provisorisch wieder aufzubauen, um das Weiterbestehen ihrer Fraktion zu sichern, begannen in anderen Vierteln von Terrovania's ehemaligen Vorstädten verbitterte Häuserkämpfe zwischen den verbliebenen Belagerern der Mondzirkel. Ganze Straßenzüge wurden zu gefährlichen Schauplätzen von Bürgerkrieg und Elend. Die Terr'o'zar schafften es jedoch, nach und nach wieder große Teile der Vorstadtbezirke unter ihre Kontrolle zu bringen. Terrovania jedoch galt seither als verlorene Stadt. Der Kontakt zu den Bewohnern konnte seit dem Versinken der Stadt nie wieder hergestellt werden, weshalb die überlebenden Terr'o'zar davon ausgingen, dass die Stadt und ihre darin begrabenen Brüder inklusive ihrem Wissen zerstört waren.
Die überlebenden Tero'zar versuchten, Teile der Vorstädte wieder aufzubauen, während in anderen Vierteln Bürgerkriege ausbrachen. Große Teile der Vorstadtbezirke konnten jedoch wieder unter ihre Kontrolle gebracht werden.


Im Zuge des Mondkriegs und dem dadurch von den Terr‘ozar als verzweifelten Rettungsversuch für die Welt ausgelösten Materiesog, welcher die Kernstadt für eine lange Zeit unter den unendlichen Weiten des Sandes versinken ließ, wurden auch die an der Oberfläche verbleibenden Stadtbezirke stark verwüstet. Teile der Befestigungsanlagen waren zu diesem Zeitpunkt ohnehin bereits durch die massiven Belagerungen der Feuer- und Schatten-Armeen stark in Mitleidenschaft gezogen.
=== Nach den Mondkriegen ===
Nach dem Mondkrieg und dem Materiesog, der die Kernstadt unter den Sand begrub, wurden auch die oberflächlichen Stadtbezirke verwüstet. Ein von den Feuer- und Schatten-Zirkeln beschworener Komet traf den Feuerturm und verursachte massive Schäden.


In ihrem gemeinsamen Ziel, Terrovania und damit die Kontrollinstanz über ihre Macht endgültig zu zerstören vereint, beschworen der Feuer- und der Schatten-Zirkel gemeinsam einen gigantischen Kometen. Dieser sollte ursprünglich die Stadt in ihrem Herzen treffen. Jedoch gelang es den Terr‘o‘zianischen Hohepriestern mithilfe ihrer verbleibenden kosmischen Mächte die Flugbahn des „Schattenfeuerkometen“ abzulenken, sodass dieser sein Ziel verfehlte und stattdessen den Feuerturm traf. Daher ist dieser Turm und die Gebäude und Befestigungsanlagen in dessen unmittelbarer Nähe stark beschädigt worden.
[[Kategorie:Städte]]
[[Kategorie:Geschichte]]
[[Kategorie:Mythologie]]

Aktuelle Version vom 24. Dezember 2023, 17:46 Uhr

Terovania ist eine Großstadt im Süden der Wüste Khanarid und gleichzeitig deren Hauptstadt. Sie wird hauptsächlich von der Fraktion der Tero'zar bevölkert und ist eine neutrale Stadt.

Konzeptillustration von Terovania, der Wüstenmetropole in Pentaquin, zeigt eine Stadt mit prächtigen, goldbedeckten Kuppeldächern und hohen Sandsteinmauern. Statuen flankieren die mächtigen Stadttore. Am Himmel sind zwei verschiedenfarbige Monde sichtbar, die über der Stadt schweben und ihr mystisches Ambiente betonen.
Eine Konzeptzeichnung der Wüstenmetropole Terovania vor ihrer Zerstörung im Mondkrieg. Sie zeigt die Stadt mit ihren goldenen Kuppeln und monumentalen Mauern, bewacht von steinernen Wächterstatuen. Im Hintergrund sind zwei der fünf Monde Pentaquins zu sehen.

Im Pentaquin MMORPG genießen Anhänger aller fünf Magierzirkel hier einen Waffenstillstand seitens der NPCs.

Die Stadt hat einen hohen historischen Stellenwert in der Welt von Pentaquin, da diese ursprünglich dem Schöpfergott Ter'oz erbaut und geweiht wurde. Sie dient als ein zentrales Symbol seines Einflusses in der Welt von Pentaquin.

Bedeutung im Spiel

Im Pentaquin MMORPG

Anfänglich ist Terovania im Pentaquin MMORPG für Spieler nicht zugänglich. Sie wird erst nach dem Absolvieren einer Reihe von Abenteuern freigeschaltet.

Stadgliederung

Die Vorstadt

Die Vorstadtbezirke von Terovania bestehen aus Gebäuden verschiedener Größen und Funktionen, alle aus massivem Wüstensandstein erbaut. Zu ihrer Blütezeit legten die Tero'zar großen Wert auf ein prunkvolles Erscheinungsbild, was sich in den schmuckvollen Fassaden der Bürgerhäuser widerspiegelt.

Die monumentale Bauweise der Stadt sollte die unermessliche Macht des vom Schöpfergott Terr‘o‘z selbst auserwählten Volkes ausstrahlen.

Die gesamte Stadt ist von einer fünfeckigen Mauer umgeben, die einer Festungsanlage gleicht. An jeder Ecke der Mauer steht ein gigantischer Wachturm, der jeweils einem der fünf Monde zugeordnet ist. Das riesige Eingangstor an der nördlichen Ecke bietet Zugang zur Stadt. Hier führte eine breite Straße von dem äußeren Torbogen bis hinein zur Kuppel der Kernstadt.

Die Kernstadt / Große Kuppel

Im Herzen der Vorstadtbezirke liegt die Kernstadt Terovanias, überdacht von einer gigantischen Kuppel aus Sandstein. Im Zentrum der Kernstadt steht ein imposanter Thronsaal, in dem einst eine Statue Ter'oz' als steinerner Golem erschaffen wurde.

Unter dem Thron befindet sich der Brunnen der Ewigkeit, ein zentraler Energieknotenpunkt für die astronomischen Konstellationen der fünf Monde.

Über dem Brunnen kreisen fünf Miniatur-Monde an Pendeln und simulieren somit die kosmischen Konstellationen ihrer großen Vorbilder im Universum.

Geschichte

Terovania spielte eine besondere Rolle in der Geschichte Pentaquins. Sie wurde vom Volk der Tero'zar erbaut, um den Kontakt zum Schöpfer der Welt aufrechtzuerhalten.

Während der Mondkriege

Die Tero'zar versuchten, die Rivalitäten zwischen den Magierzirkeln zu schlichten. Doch als die Stadt von den Anhängern der Magierzirkel belagert wurde, geriet Terovania in eine aussichtslose Situation. In der Folge wurde die Stadt von den Tero'zar geopfert, um die Mondgötter auf ihre Monde zu verbannen, was zum Ende des Krieges führte.

Die überlebenden Tero'zar versuchten, Teile der Vorstädte wieder aufzubauen, während in anderen Vierteln Bürgerkriege ausbrachen. Große Teile der Vorstadtbezirke konnten jedoch wieder unter ihre Kontrolle gebracht werden.

Nach den Mondkriegen

Nach dem Mondkrieg und dem Materiesog, der die Kernstadt unter den Sand begrub, wurden auch die oberflächlichen Stadtbezirke verwüstet. Ein von den Feuer- und Schatten-Zirkeln beschworener Komet traf den Feuerturm und verursachte massive Schäden.